第四五一章 胜率-《永不下车》
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不论太空站、导航卫星还是空天探测器,早年间发射在轨的每一具装置,早在第三次盖亚大战爆发后就纷纷被击坠,1489年的全面核战日,更遭遇毁灭性的打击。
太空中的卫星,不论为全球定位系统提供讯号的gps卫星,还是监视洲际导弹升空的侦查卫星,即便轨道和运行参数不尽一致,战争中也无法做到逐一甄别,超级大国的选择是类似的,只能尽数将其摧毁。
在那之后,出于战略侦查的动机,割据一方的武装力量也曾向太空中发射过许多侦查卫星、低轨道撒布器等装置。
但这些装置的寿命很短,轨道太低,很容易被反卫星系统与激光炮摧毁。
待到如今,西历1494年的世界,nep大区的反卫星系统与导弹防御系统还在时刻运作,却极少观测到太空飞行物。
不论其他区域的情形如何,在北大陆,管理员似乎都已放弃了这一侦查、打击的手段。
ter分崩离析,侦查卫星无从升空,传统的国家与国家、大洲与大洲之间联系完全断绝,后果之一就是情报极度匮乏,继而,管理员只对自己的机器大军有所把握,而完全无从揣测其他竞争者的实力。
正是在这样一种态势下,方然才有机会,在短暂的和平年代重建秩序,部署从扩军到科学研究的一系列工作。
但现在,他却越来越担心,这种脆弱的和平能维持多久。
今天的世界,各大陆上的管理员一共有多少,不得而知,但要形成稳定的割据,足够庞大的体量是必须的,唯此才能打消毗邻竞争者的吞并念头。
譬如在北大陆,两千多万平方公里的陆地,内战结束后,也只剩五个割据势力。
以此类推,盖亚表面的割据力量,应该在寥寥几十之数,但就算只有区区几十个博弈的参与者,要准确判断局势,进而决定下一步的行动,也是极端困难的。
博弈,理性的决策过程,最起码也要有确切的损益预期。
但是现在,哪怕动用通用型ai的一部分算力,驱使其设法弄清毗邻大区的情况,计算机系统也无法给出回答,甚至无法预测发动一场兼并战争的胜率。
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